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💡 2020 1500억 달러 전망
▲ AR ▲ VR ▲ 메타버스 ▲ HMD ▲ HUD ▲ Immersive
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1. 가상 현실 유형
- 기출 VR/AR차이점, 사례 HUD AR 기술개발 동향 적용시 고려사항, 요소기술 실 응용사례
- Metaverse
1992년 닐 스테폰슨의 SF소설 스노우 크래쉬란 소설에서 나온 어휘로서, 완연한 3D 가상세계를 통해 현재 모습이 나타내는 광경을 지칭하는데 사용되는 용어
증강현실 라이프로깅 미러월드 가상세계
- 2020년에 1,500억 달러 (VR: 300억 달러, AR: 1,200억 달
러) 규모로 급성장 할 것으로 예측
- 증강현실 연속체 ARC, Augmented Reality Continuum
현실세계와 가상세계 사이에 두 가지, 증강현실(AR, Augmented Reality)과 증강가상(AV, Augmented Virtuality)인 혼합현실(MR, Mixed Reality)을 총칭
- VR 가상현실
컴퓨터를 이용하여 가상세계를 만들어내 가상의 상황을 사람의 감각기관을 통해 몰입감을 느끼고 실제와 같은 경험 제공 기술
가상현상 그래픽 생성기 입체영상 출력장치
오출입음모 출력기술 음향기술 오감기술 모션기술 입력기술
[활용] 게임 영화 교육 전시 관광/여행 의료
- AR 증강현실 Augment Reality 111관4 110응2 104관4 93관4 92관3
현실의 이미지에 3차원 가상 이미지를 겹쳐 하나의 영상으로 보여주는 기술
마커인식기술 Tacking calibration Calibration Registration 3D프로세싱
AV와 비교
- MR 혼합현실 Mixed reality
현실과 가상의 정보를 융합해 진화된 가상 세계를 만드는 기술로 VR의 몰입감과 AR의 현실감이 융합된 환경에서 상호작용하는 것
- XR eXtended Reality
VR, AR 및 MR을 통칭하는 기술로 디지털 콘텐츠에 실감기술을 적용하여 실제와 유사한 체험(현실감)을 가능하게 하는 기술
Imersive
2. 가상 현실 구현 기술
- 홀로그램 **
두 개의 레이저 광이 서로 만나 일으키는 빛의 간섭효과를 이용해 실제 물체와 다름이 없는 3 차원 입체정보를 기록하는 기술
- HMD Head Mounted Display
머리에 쓰는 형태로 사용자의 눈앞에 직접 영상을 제시하여 작은 화면으로도 아이맥스와 같은 대형 화면 효과를 내는 디스플레이 장치
광학방식 Optical See-Through 비디오방식 Video See-Through
발전방향 저가형 고성능 HMD 개발 경량 프레임 개발 실감영상 SW개발 초고속 통신모듈개발 HMD 최적제어기술 개발 VR/AR융합
- HUD Head Up Display
104관4 HUD기술동향 적용고려사항
전방 차량이나 항공기 주행 중 운전자 정면 즉, 운전자의 시야 내에서 주행 및 모니터링 정보를 제공하는 디스플레이 기술
▲ 프로젝션 방식 ▲ 레이저 방식
2017-07-07 한국건설 기술연구원
2017-07-07 한국건설 기술연구원
가상증강현실 세계 | 한국VRAR산업협회
가상 증강 현실 기술 동향